Minecraft-Jeb: Traumatiskt att få Microsoft som ägare
Spelföretaget Mojangs designchef Jens Bergensten berättar i Sommar i P1 om den svåra övergången från att arbeta i ett litet entusiastföretag till att bli en del av Microsoft-imperiet.
– Att företag byter ägare är inget ovanligt och jag fick dessutom en bonus om jag stannade, så rationellt sett borde jag ha varit nöjd. Men jobbet hade länge varit mer emotionellt än rationellt för mig, säger han.
Bergensten, av spelfansen kallad Jeb, säger att ägarbytet var traumatiskt och att Minecraft-grundaren Marcus Perssons beslut att sälja Mojang sommaren 2014 kom som en chock.
Tio år senare ser arbetet helt annorlunda ut, men det är fortfarande roligt, säger Bergensten. Han tror också att mycket av förändringarna hade blivit nödvändiga även om bolaget hade fortsatt växa på egen hand.