Spelen är för verkliga – yngre väljer enklare gaming
Under 2024 har flera stora gamingstudior varit tvungna till nedskärningar, och en förklaring är de hyperrealistiska spelen. Har industrin missbedömt marknaden, undrar New York Times.
Länge har utvecklare satt ett likhetstecken mellan realism och excellens, skriver tidningen. Men den yngre generationen föredrar enklare och socialare spelupplevelser som Minecraft och Roblox. En annan teori är att själva spelkänslan blir sämre när fokus ligger för mycket på grafik.
– Det fanns en ”loop” mot hyperrealism, och det är svårt att svänga undan. Du har satt förväntningar, säger David Reitman, vd på PWC, och leder konsultjättens gamingavdelning.
Omni är politiskt obundna och oberoende. Vi strävar efter att ge fler perspektiv på nyheterna. Har du frågor eller synpunkter kring vår rapportering? Kontakta redaktionen